Mục lục:
2024 Tác giả: Miles Stephen | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-18 08:20
Có ba bước:
- Sắp xếp lại phương trình để "y" ở bên trái và mọi thứ khác ở bên phải.
- Vẽ đường "y =" (làm cho nó thành một đường liền mảnh cho y≤ hoặc y≥ và một đường đứt nét cho y)
- Bóng râm trên dòng cho "lớn hơn" (y> hoặc y≥) hoặc dưới dòng cho "nhỏ hơn" (y <hoặc y≤).
Ở đây, bạn làm thế nào để tô bóng các vùng không mong muốn?
Qua bóng râm NS vùng không mong muốn , hiển thị khu vực được xác định bởi tập các bất phương trình y <2x + 5, y ≧ x, và x <4. Giải: Vẽ các đường thẳng cho mỗi bất phương trình và bóng râm NS vùng không mong muốn cho mỗi người trong số họ.
Tương tự như vậy, bạn giải hệ phương trình như thế nào? Đây là cách nó diễn ra:
- Bước 1: Giải một trong các phương trình cho một trong các biến số. Hãy giải phương trình đầu tiên cho y:
- Bước 2: Thay phương trình đó vào phương trình kia và giải cho x.
- Bước 3: Thay x = 4 x = 4 x = 4 vào một trong các phương trình ban đầu và giải y.
Tương tự, làm thế nào để bạn tìm thấy bất đẳng thức?
Chúng ta thường có thể giải các bất đẳng thức bằng cách cộng (hoặc trừ) một số ở cả hai vế (giống như trong Nhập môn Đại số), như sau:
- Giải: x + 3 <7. Nếu lấy cả hai vế trừ đi 3, ta được:
- Giải: 3y <15. Nếu chia cả hai vế cho 3 ta được:
- Giải: −2y <−8.
- Giải: bx <3b.
Bất đẳng thức là gì?
Một bất bình đẳng so sánh hai giá trị, hiển thị nếu một giá trị nhỏ hơn, lớn hơn hoặc đơn giản là không bằng một giá trị khác. a ≠ b nói rằng a không bằng b. Một b nói rằng a lớn hơn b. (hai điều đó được gọi là bất bình đẳng nghiêm ngặt )
Đề xuất:
Làm thế nào để bạn vẽ đồ thị bất đẳng thức trên một mặt phẳng tọa độ?
Có ba bước: Sắp xếp lại phương trình để 'y' ở bên trái và mọi thứ khác ở bên phải. Vẽ đường 'y =' (làm cho nó thành nét liền đối với y≤ hoặc y≥ và nét đứt đối với y) Tô đậm phía trên dòng đối với 'lớn hơn' (y> hoặc y≥) hoặc bên dưới dòng đối với a 'nhỏ hơn' (y <hoặc y≤)
Làm thế nào để bạn tìm thấy các giao của một bất đẳng thức?
Ngoài ra, chúng ta có thể xác định giao điểm x và giao điểm y của bất đẳng thức tuyến tính dạng chuẩn bằng cách đặt y = 0, sau đó giải cho x và phụ x = 0, sau đó giải cho y tương ứng. Nhớ lại rằng hệ số giao nhau là giá trị của x khi y = 0 và giao điểm của chúng là giá trị của y khi x = 0
Làm thế nào để bạn giải quyết một phương trình bất bình đẳng tuyến tính?
Có ba bước: Sắp xếp lại phương trình để 'y' ở bên trái và mọi thứ khác ở bên phải. Vẽ đường 'y =' (làm cho nó thành nét liền đối với y≤ hoặc y≥ và nét đứt đối với y) Tô đậm phía trên dòng đối với 'lớn hơn' (y> hoặc y≥) hoặc bên dưới dòng đối với a 'nhỏ hơn' (y <hoặc y≤)
Làm thế nào để bạn gõ ký hiệu bất bình đẳng?
Nhấn giữ phím 'Option', nằm về phía bên trái ở hàng dưới cùng của bàn phím, đồng thời chọn phím được đánh dấu bằng dấu nhỏ hơn ('') để tạo dấu nhỏ hơn hoặc bằng ('≧') ký tên
Làm thế nào để bạn giải quyết các tài sản bổ sung của bình đẳng?
Tính chất cộng của đẳng thức Nếu hai biểu thức bằng nhau và bạn cộng cùng một giá trị vào cả hai vế của phương trình, thì phương trình sẽ vẫn bằng nhau. Khi bạn giải một phương trình, bạn sẽ tìm thấy giá trị của biến làm cho phương trình đó đúng. Để giải phương trình, bạn tách biến